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決意 攻略チャート【EASY】


この解説はクリア時のSランクを獲得するため効率よく進めるためのものでタイムアタックではありません

スペシャルアクションのタックルや回避アクションを使用して敵との戦闘を避けています
敵のタイミングを見てタックルをすると怯ませた隙に通り抜けられます(一部は不可)

ゾンビなどの敵は倒しても復活します
初期配置も決まっていなく別のフロア(特定のフロア/タイプライターのあるフロアには侵入してこない)に侵入してくるため
思いがけないところで敵がいることがあるため解説には書いていないところに敵がいたりするかもしれません

この攻略はプレイヤー全てに対応しています
そのためパーソナルアイテムは使いません
パートナーがいる場合は武器・回復アイテムを拾って使うことがあるため解説通りに進まないことがあるかもしれません

回復アイテムは状況に応じて使用することになるため全て記載しています
ダメージを受けたら近くにある回復アイテムを探して使います(必ず使いそうな回復アイテムは記載しています)
※攻略内容は変わる場合があります
27分以内にクリアしないとSランクは難しいのでムダな行動は省いていきます

このシナリオでは先にB2Fを探索するかB4Fを探索するかで進行ルートが変化します
なおパートナーがいる場合はディライトの材料であるP−ベースまたはV−ポイズンのどれかを入手してくれます
プレイヤーがB2Fを探索した場合、パートナーはV−ポイズン入手(パートナーは旧地下鉄引込線にいる)
プレイヤーがB4Fを探索した場合、パートナーはP−ベース入手 となります(パートナーはB2Fエレベーター前通路にいる)

ただしB2Fから探索をした場合はSランククリアが難しい場合があります
例外としてB4Fから探索をした場合はSランククリアの可能性はあります
(B2Fではフロアの入ったり来たりが多く浄水施設のうんてい移動でタイムロスするため)

NO PARTNERを選択していてパートナーがいない場合の進め方はこちらに記載しています
ただしB2FとB4Fを2つ探索する必要があり
P−ベース/V−ポイズンの両方を入手する必要があるため27分以内のSランククリアは難しくなります


★パートナーがいる状態の場合★

エントランスホール(1F)

学生課事務室
ゾンビに注意
ハンドガン/ハンドガンの弾を入手

事務長室
壁にある絵を調べて隠しスイッチを押す
光っている柱時計の針を3時25分に合わせる
出てきた赤い宝石を入手

※パスコードは事務長室にあるファイル:数字のメモに書いてあるが見なくても入力が可能(暗号)
 ファイルの最後に90時81分と書かれている
 最初のページではたくさん書かれている9をなぞっていくと0になる
 他のページの数字も0をなそると3になり8は2に1は5になることかわかる

学生課事務室
ゾンビに注意

エントラスホール(1F)
エントランスホール(2F)へ

2F廊下
ゾンビに注意
ハンドガンでゾンビを倒す
倒したあとはハンドガンに弾を補充する

応接室
ハンドガンの弾を真ちゅう製の眼鏡と交換
プレイヤーがシンディの場合は下4番目の美術品保管庫へ

学長室
暖炉にある赤と青のヒモでどちらかをひっぱると美術品保管庫にある青い宝石が入手できるようになる
ただし引っ張ったヒモの色によっては、うしろの棚から音がしてゾンビが出現する場合もある
ゾンビが出現するかはランダム決定

応接室

2F廊下
ゾンビに注意

美術品保管庫
石像のところで青い宝石を入手
プレイヤーがシンディの場合はピアノを調べて演奏したあと青い宝石を入手

2F廊下
ゾンビに注意
廊下の行き止まりにある石像で真ちゅう製の眼鏡を使用
隠し扉が開くので中に入る

点検用通路A
グレネードランチャー炸裂弾を入手

1F廊下B
ファイル:破れたメモの一部を入手

エントラスホール(1F)
書斎への扉の手前にある鹿の剥製のところで赤い宝石/青い宝石を使用

書斎
死亡したピーターの近くでファイル:端の破れたメモを入手

エントラスホール(1F)

1Fエレベーター前通路
端末でパスコードを入力してエレベーターを使えるようにする

エレベーターのパスコード(ランダム決定)
4284
4927
4161
4032

ただしパスコードは1F廊下Bにあるファイル:破れたメモの一部と
        書斎にあるファイル:端の破れたメモを入手していないと入力できないので注意

端の切れたメモに4の数字/破れたメモの一部に3ケタの数字がパスコードになる

ここから探索するルートが分岐します

B2Fから探索する場合はそのまま下へ
★B4Fから探索する場合はこちら★
※現時点で3Fは探索できません

B2Fエレベーター前通路
マンホールに入る

西側水路

東側水路
ゾンビに注意

連絡通路A
2体のゾンビに注意
2体のゾンビをハンドガンで倒す

連絡通路B

地下トンネル

浄水施設
培養カプセルの近くに落ちている赤タグの鍵を入手しようとするとハンターγ2体が出現するデモが発生
ハンドガンを赤いタグの鍵と交換

※プレイヤーがダウン寸前までダメージを受けるとプレイヤー飲み込む(即死)ので注意すること


地下トンネル
ハンターγに注意
水中にいるので安全に通過できる

※ハンターγが水中にいる場合に限り
 てすりの近くにいるとハンターγの叩きつけ攻撃を受けるので注意

連絡通路B

連絡通路A

貯水管理室
試薬容器を入手して机の近くにあるP−ベース保管装置で使用してP−ベースを入手しても
時間経過して劣化して使えなくなってしまうので入手しても無駄なので無視する
赤いタグの鍵を使用して貯水槽への扉を開錠する

貯水槽
ハンターγに注意
光っている端末を操作して地下トンネルにつながる扉を開錠する
開錠したらハンターγに注意して貯水管理室へ引き返す

貯水管理室

連絡通路A

連絡通路B

地下トンネル
ハンターγに注意

浄水施設
ハンターγ2体をグレネードランチャー炸裂弾で倒す
うんていのように移動していく
途中で炸裂弾を入手してグレネードランチャーに補充しておく

※ハンターγがいると、うんていのようにして移動中に叩きつけ攻撃を受けると水中へ叩き落されてしまう
 プレイヤーは水中で攻撃ができないので一方的にダメージを受けることになるので注意
 最悪だと飲み込まれてゲームオーバーのなることもある

水質検査室
炸裂弾を入手してグレネードランチャーに補充する

地下トンネル
ハンターγに注意

貯水槽
密閉試薬容器を入手
壊れているてすりのところでジャンプして落ちる

貯水管理室
机の近くにあるP−ベース保管装置で密閉試薬容器を使用してP−ベースを入手
密閉されているので時間経過して劣化して使えなくなってしまうことはない

連絡通路A

連絡通路B

地下トンネル
ハンターγに注意

浄水施設
うんていのように移動していく
ハシゴを登る

裏広場
アンブレラ特殊部隊がタナトスと戦っているデモが発生
炸裂弾を入手してグレネードランチャーに補充する
カードキーを入手
カードキーを使用して1F廊下Bへの扉を開錠する

1F廊下B

エントランスホール(1F)
タナトスが窓を割って入り込んでくる
開けた扉が閉まる前にすぐに1F廊下Bへ戻る

1F廊下B
壁にある光っている場所で「スイッチを押しますか?」のメッセージで「はい」にしたまま待機する
タナトスが入り込んでくるとBGMが大きくなるのでタナトスが切れた電線の下に来たら「はい」を押して感電させる
成功するとタナトスが気絶して倒れるので急いでカードキーをT−ブラッドと交換
タナトスが起き上がる前に急いでエントンラスホール(1F)へ進む

エントランスホール(1F)
タナトスが追いかけてくる可能性があるので急ぐこと

エレベーター前通路
エレベーターに乗ってB4Fへ

B4F廊下

連絡水路
ジャイアントスパイダーに注意

旧地下鉄引込線
パートナーからV−ポイズンを要求する
V−ポイズンを入手

連絡水路
ジャイアントスパイダーに注意

B4F廊下
エレベーターに乗って3Fへ

3Fエレベーター前通路
ダメージを受けていれば救急スプレーを入手して回復する

実験準備室

実験室
試薬の生成機でP−ベース/V−ポイズン/T−ブラッドを使用
自動で生成が始まりデモが発生する
試薬の生成機が止まってしまうが先へ進む

機材保管スペース
炸裂弾を入手してグレネードランチャーに補充する

セカンドホール
グレッグと会話するデモが発生
7分のカウントダウンが開始されるが時間はあるので慌てず行動していく
カウントダウン終了までに裏広場にいかないと爆発してゲームオーバーになる

端末を操作して試薬生成機を再起動させる/扉のロックを解除する

セカンドホール

実験室

ここで入手するデイライトの使用状況・所持状況によってクリアしたあとのエンディング内容が変化します
プレイヤーがデイライトを使用したあとはウイルスが消滅してウイルス進行が止まります(ウイルスゲージが停止)
エンディングは4つあります

1 希望を胸に
→デイライトを2つ以上所持
→プレイヤーがデイライトを使用しているなら1つ所持でOK

2 悔いの残る終わり
→デイライトを1つ所持
→プレイヤーがデイライトを使用しているなら所持しなくてOK

3 ヘリでゾンビ化
→デイライトを1つも所持していない
→プレイヤーがデイライトを使用していない
→プレイヤーがケビン/デビット/ヨーコ/シンディである
→プレイヤーがマーク/ジム/ジョージ/アリッサであってもパートナーが死亡している(NO PARTNER含む)

4 ケビンとジム/マークとデビット/ジョージとシンディ/アリッサとヨーコ
→デイライトを1つも所持していない
→プレイヤーがデイライトを使用していない
→パートナーが生存している
→プレイヤーがマーク/ジム/ジョージ/アリッサである

攻略上ではエンディング1を発生させるルートで解説しています

デイライトを入手して使用する(ウイルスゲージが停止)
そのままデイライトが作られるのを待機
デイライトが完成したら入手
さらに待機してデイライトを入手←ボス戦のタナトスRに使用するため

機材保管スペース

セカンドホール

点検用通路B

学長室
タナトスに注意(いない場合もある)

応接室
タナトスに注意(いない場合もある)

2F廊下
タナトスに注意(いない場合もある)

点検用通路A
タナトスに注意(いない場合もある)

1F廊下B
タナトスに注意(いない場合もある)

裏広場
カウントダウンが終了するまで待機
カウントダウンが終わったあと大学が爆発して救助隊がくるデモが発生する

大学が爆発したあとはワスプが出現する
ワスプに刺されると毒状態になることがあるので注意

搬出路
先へ進むとタナトスRが襲いかかってくる

タナトスRと戦う際は地面が窪んでいる場所で戦うこと
タナトスRはジャンプする以外は窪みを越えて移動できないので戦いやすい

タナトスRから受けるダメージは覚悟の上でロッカーをグレネードランチャーで攻撃して破壊する
ロケットランチャーを入手

ロケットランチャーでタナトスRを攻撃して倒す
腕振り回しをしている最中が攻撃しやすい
万が一、ロケットランチャーをはずしてタナトスRに当たらなかった場合は
受けるダメージは覚悟してグレネードランチャー7発〜9発で倒すこと

タナトスRを倒したあと自動的に正門広場へ移動する

正門広場
再び、タナトスRが再出現する
戦車の部分でロケットランチャーをアンプルシューターと交換
アンプルシューターとデイライトを組み合わせる
タナトスRをアンプルシューターで攻撃すれば倒せる



★B4Fから探索する場合★(パートナーがいる)

B4Fエレベーター前通路

連絡水路
ジャイアントスパイダーに注意

旧地下鉄引込線
ハンドガンをアサルトライフルと交換

旧地下鉄トンネル
3体のワスプに注意

T字廊下
ゾンビに注意
初めてこの場所に来た時はゾンビが窓を叩いている
一定時間経過すると窓が割れて侵入してくるので注意
用具室への扉はカギがかかっているので横にあるダクトに入る

排気塔内壁
壁を伝って移動していくが落下することはない
ダクトに入る

用具室
ゾンビに注意
アサルトライフルで倒す
棚を押してダクトに入る

予備電源室

下記のように配電盤を操作する
ランダム決定で2パターンあるので初期状態を確認してからボタンを押すこと

▲=初期値
■=ボタンを押すところ

パターン1 パターン2
初期値 押す場所 初期値 押す場所
□□▲▲
□□▲▲
▲▲□□
▲▲□□
@□□□
A□□□
□□□□
□□BC
▲▲▲▲
▲□□▲
▲□□▲
▲▲▲▲
□@□□
A□□□
B□□□
□C□□

すべて点灯すればOK

用具室への扉を開錠する

用具室
T字廊下への扉のカギを開錠する

T字廊下
ゾンビ3体をアサルトライフルで倒す
ダウンさせるだけで完全に倒さなくてもOK
ハシゴを登る

排気塔連絡路

排気塔下層部
3体のワスプに注意
エレベーターに乗り込んでスイッチを押す

排気塔エレベーター内
ワスプが大量に出現するので走り回って逃げること
エレベーターが動いている途中で出ることはできないの注意

排気塔B1F
アサルトライフルをV−ポイズンと交換

排気塔1F

排気塔詰め所
ダメージを受けていれば救急スプレーを入手して回復する
毒状態になっていれば解毒剤を入手して解毒する

裏広場
アンブレラ特殊部隊がタナトスと戦っているデモが発生
炸裂弾を入手してグレネードランチャーに補充する
カードキーを入手
カードキーを使用して1F廊下Bへの扉を開錠する

1F廊下B

エントランスホール(1F)
タナトスが窓を割って入り込んでくる
開けた扉が閉まる前にすぐに1F廊下Bへ戻る

1F廊下B
壁にある光っている場所で「スイッチを押しますか?」のメッセージで「はい」にしたまま待機する
タナトスが入り込んでくるとBGMが大きくなるのでタナトスが切れた電線の下に来たら「はい」を押して感電させる
成功するとタナトスが気絶して倒れるので急いでカードキーをT−ブラッドと交換
タナトスが起き上がる前に急いでエントンラスホール(1F)へ進む

エントランスホール(1F)
タナトスが追いかけてくる可能性があるので急ぐこと

エレベーター前通路
エレベーターに乗ってB2Fへ

B2Fエレベーター前通路
パートナーからP−ベースを要求する
P−ベースを入手
エレベーターに乗って3Fへ
ここからはプレイヤー全共通ルートなのでこちらへ戻る



★パートナーがいない状態の場合★(NO PARTNER選択時)

エントランスホール(1F)

学生課事務室
ゾンビに注意
ハンドガン/ハンドガンの弾を入手

事務長室
壁にある絵を調べて隠しスイッチを押す
光っている柱時計の針を3時25分に合わせる
出てきた赤い宝石を入手

※パスコードは事務長室にあるファイル:数字のメモに書いてあるが見なくても入力が可能(暗号)
 ファイルの最後に90時81分と書かれている
 最初のページではたくさん書かれている9をなぞっていくと0になる
 他のページの数字も0をなそると3になり8は2に1は5になることかわかる

学生課事務室
ゾンビに注意

エントラスホール(1F)
エントランスホール(2F)へ

2F廊下
ゾンビに注意
ハンドガンでゾンビを倒す
倒したあとはハンドガンに弾を補充する

応接室
ハンドガンの弾を真ちゅう製の眼鏡と交換
プレイヤーがシンディの場合は下4番目の美術品保管庫へ

学長室
暖炉にある赤と青のヒモでどちらかをひっぱると美術品保管庫にある青い宝石が入手できるようになる
ただし引っ張ったヒモの色によっては、うしろの棚から音がしてゾンビが出現する場合もある
ゾンビが出現するかはランダム決定

応接室

2F廊下
ゾンビに注意

美術品保管庫
石像のところで青い宝石を入手
プレイヤーがシンディの場合はピアノを調べて演奏したあと青い宝石を入手

2F廊下
ゾンビに注意
廊下の行き止まりにある石像で真ちゅう製の眼鏡を使用
隠し扉が開くので中に入る

点検用通路A
グレネードランチャー炸裂弾を入手

1F廊下B
ファイル:破れたメモの一部を入手

エントラスホール(1F)
書斎への扉の手前にある鹿の剥製のところで赤い宝石/青い宝石を使用

書斎
死亡したピーターの近くでファイル:端の破れたメモを入手

エントラスホール(1F)

1Fエレベーター前通路
端末でパスコードを入力してエレベーターを使えるようにする

エレベーターのパスコード(ランダム決定)
4284
4927
4161
4032

ただしパスコードは1F廊下Bにあるファイル:破れたメモの一部と
        書斎にあるファイル:端の破れたメモを入手していないと入力できないので注意

端の切れたメモに4の数字/破れたメモの一部に3ケタの数字がパスコードになる

エレベーターに乗ってB2Fへ

B2Fエレベーター前通路
マンホールに入る

西側水路

東側水路
ゾンビに注意

連絡通路A
2体のゾンビに注意
2体のゾンビをハンドガンで倒す

連絡通路B

地下トンネル

浄水施設
培養カプセルの近くに落ちている赤タグの鍵を入手しようとするとハンターγ2体が出現するデモが発生
ハンドガンを赤いタグの鍵と交換

※プレイヤーがダウン寸前までダメージを受けるとプレイヤー飲み込む(即死)ので注意すること

地下トンネル
ハンターγに注意
水中にいるので安全に通過できる

※ハンターγが水中にいる場合に限り、てすりの近くにいるとハンターγの叩きつけ攻撃を受けるので注意


地下トンネル
ハンターγに注意
水中にいるので安全に通過できる

※ハンターγが水中にいる場合に限り
 てすりの近くにいるとハンターγの叩きつけ攻撃を受けるので注意

連絡通路B

連絡通路A

貯水管理室
試薬容器を入手して机の近くにあるP−ベース保管装置で使用してP−ベースを入手しても
時間経過して劣化して使えなくなってしまうので入手しても無駄なので無視する
赤いタグの鍵を使用して貯水槽への扉を開錠する

貯水槽
ハンターγに注意
光っている端末を操作して地下トンネルにつながる扉を開錠する
開錠したらハンターγに注意して貯水管理室へ引き返す

貯水管理室

連絡通路A

連絡通路B

地下トンネル
ハンターγに注意

浄水施設
ハンターγ2体をグレネードランチャー炸裂弾で倒す
うんていのように移動していく
途中で炸裂弾を入手してグレネードランチャーに補充しておく

※ハンターγがいると、うんていのようにして移動中に叩きつけ攻撃を受けると水中へ叩き落されてしまう
 プレイヤーは水中で攻撃ができないので一方的にダメージを受けることになるので注意
 最悪だと飲み込まれてゲームオーバーのなることもある

水質検査室
炸裂弾を入手してグレネードランチャーに補充する

地下トンネル
ハンターγに注意

貯水槽
密閉試薬容器を入手
壊れているてすりのところでジャンプして落ちる

貯水管理室
机の近くにあるP−ベース保管装置で密閉試薬容器を使用してP−ベースを入手
密閉されているので時間経過して劣化して使えなくなってしまうことはない

連絡通路A

東側水路
ゾンビに注意

西側水路

B2Fエレベーター前通路
エレベーターに乗ってB4Fへ

B4F廊下

連絡水路
ジャイアントスパイダーに注意

旧地下鉄引込線
アサルトライフルを入手

旧地下鉄トンネル
3体のワスプに注意

T字廊下
ゾンビに注意
初めてこの場所に来た時はゾンビが窓を叩いている
一定時間経過すると窓が割れて侵入してくるので注意
用具室への扉はカギがかかっているので横にあるダクトに入る

排気塔内壁
壁を伝って移動していくが落下することはない
ダクトに入る

用具室
ゾンビに注意
アサルトライフルで倒す
棚を押してダクトに入る

予備電源室

下記のように配電盤を操作する
ランダム決定で2パターンあるので初期状態を確認してからボタンを押すこと

▲=初期値
数字=ボタンを押すところ

パターン1 パターン2
初期値 押す場所 初期値 押す場所
□□▲▲
□□▲▲
▲▲□□
▲▲□□
@□□□
A□□□
□□□□
□□BC
▲▲▲▲
▲□□▲
▲□□▲
▲▲▲▲
□@□□
A□□□
B□□□
□C□□

すべて点灯すればOK

用具室への扉を開錠する

用具室
T字廊下への扉のカギを開錠する

T字廊下
ゾンビ3体をアサルトライフルで倒す
ダウンさせるだけで完全に倒さなくてもOK
ハシゴを登る

排気塔連絡路

排気塔下層部
3体のワスプに注意
エレベーターに乗り込んでスイッチを押す

排気塔エレベーター内
ワスプが大量に出現するので走り回って逃げること
エレベーターが動いている途中で出ることはできないの注意

排気塔B1F
アサルトライフルをV−ポイズンと交換

排気塔1F

排気塔詰め所
ダメージを受けていれば救急スプレーを入手して回復する
毒状態になっていれば解毒剤を入手して解毒する

裏広場
アンブレラ特殊部隊がタナトスと戦っているデモが発生
炸裂弾を入手してグレネードランチャーに補充する
カードキーを入手
カードキーを使用して1F廊下Bへの扉を開錠する

1F廊下B

エントランスホール(1F)
タナトスが窓を割って入り込んでくる
開けた扉が閉まる前にすぐに1F廊下Bへ戻る

1F廊下B
壁にある光っている場所で「スイッチを押しますか?」のメッセージで「はい」にしたまま待機する
タナトスが入り込んでくるとBGMが大きくなるのでタナトスが切れた電線の下に来たら「はい」を押して感電させる
成功するとタナトスが気絶して倒れるので急いでカードキーをT−ブラッドと交換
タナトスが起き上がる前に急いでエントンラスホール(1F)へ進む

エントランスホール(1F)
タナトスが追いかけてくる可能性があるので急ぐこと

エレベーター前通路
エレベーターに乗って3Fへ

3Fエレベーター前通路
ダメージを受けていれば救急スプレーを入手して回復する

実験準備室

実験室
試薬の生成機でP−ベース/V−ポイズン/T−ブラッドを使用
自動で生成が始まりデモが発生する
試薬の生成機が止まってしまうが先へ進む

機材保管スペース
炸裂弾を入手してグレネードランチャーに補充する

セカンドホール
グレッグと会話するデモが発生
7分のカウントダウンが開始されるが時間はあるので慌てず行動していく
カウントダウン終了までに裏広場にいかないと爆発してゲームオーバーになる

端末を操作して試薬生成機を再起動させる/扉のロックを解除する

セカンドホール

実験室

ここで入手するデイライトの使用状況・所持状況によってクリアしたあとのエンディング内容が変化します
プレイヤーがデイライトを使用したあとはウイルスが消滅してウイルス進行が止まります(ウイルスゲージが停止)
エンディングは4つあります

1 希望を胸に
→デイライトを2つ以上所持
→プレイヤーがデイライトを使用しているなら1つ所持でOK

2 悔いの残る終わり
→デイライトを1つ所持
→プレイヤーがデイライトを使用しているなら所持しなくてOK

3 ヘリでゾンビ化
→デイライトを1つも所持していない
→プレイヤーがデイライトを使用していない
→プレイヤーがケビン/デビット/ヨーコ/シンディである
→プレイヤーがマーク/ジム/ジョージ/アリッサであってもパートナーが死亡している(NO PARTNER含む)

4 ケビンとジム/マークとデビット/ジョージとシンディ/アリッサとヨーコ
→デイライトを1つも所持していない
→プレイヤーがデイライトを使用していない
→パートナーが生存している
→プレイヤーがマーク/ジム/ジョージ/アリッサである

攻略上ではエンディング1を発生させるルートで解説しています

デイライトを入手して使用する(ウイルスゲージが停止)
そのままデイライトが作られるのを待機
デイライトが完成したら入手
さらに待機してデイライトを入手←ボス戦のタナトスRに使用するため

機材保管スペース

セカンドホール

点検用通路B

学長室
タナトスに注意(いない場合もある)

応接室
タナトスに注意(いない場合もある)

2F廊下
タナトスに注意(いない場合もある)

点検用通路A
タナトスに注意(いない場合もある)

1F廊下B
タナトスに注意(いない場合もある)

裏広場
カウントダウンが終了するまで待機
カウントダウンが終わったあと大学が爆発して救助隊がくるデモが発生する

大学が爆発したあとはワスプが出現する
ワスプに刺されると毒状態になることがあるので注意

搬出路
先へ進むとタナトスRが襲いかかってくる

タナトスRと戦う際は地面が窪んでいる場所で戦うこと
タナトスRはジャンプする以外は窪みを越えて移動できないので戦いやすい

タナトスRから受けるダメージは覚悟の上でロッカーをグレネードランチャーで攻撃して破壊する
ロケットランチャーを入手

ロケットランチャーでタナトスRを攻撃して倒す
腕振り回しをしている最中が攻撃しやすい
万が一、ロケットランチャーをはずしてタナトスRに当たらなかった場合は
受けるダメージは覚悟してグレネードランチャー7発〜9発で倒すこと

タナトスRを倒したあと自動的に正門広場へ移動する

正門広場
再び、タナトスRが再出現する
戦車の部分でロケットランチャーをアンプルシューターと交換
アンプルシューターとデイライトを組み合わせる
タナトスRをアンプルシューターで攻撃すれば倒せる

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