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クリア後の特典


HUMAN(ヒューマン)・・・・最初から選択可能
(イージーモード)

DEVIL HUNTER(デビル ハンター)・・・最初から選択可能
(ノーマルモード)

SON OF SPARDA(サン オブ スパーダ)・・・DEVIL HUNTERをクリア後
(ハードモード)

DANTE MUST DIE・・・(ダンテ マスト ダイ)SON OF SPARDAをクリア後
(ベリーハード)

HEAVEN OR HELL(ヘブン オア ヘル)・・・SON OF SPARDAをクリア後
(プレイヤーもエネミーも一撃で即死)

HELL AND HELL(ヘル アンド ヘル)・・・DANTE MUST DIEをクリア後
(プレイヤーは一撃で即死するがエネミーの体力はハードモードに匹敵する)

BLOODY PALACE(ブラッディパレス)・・・DEVIL HUNTERクリア後
・101ステージを順番に制限時間以内にクリアしていく
・プレイヤーの能力は本編と同様に引き継げる
・エネミー撃破時とステージをクリアするたびに制限時間が加算される
・アイテム使用不可
 (エネミーから出現するグリーンオーブまたはデビルトリガー発動時に回復する)
・ステージクリアしていくほど雑魚エネミーも強くなっていく
初回クリア
ギャラリーが追加
ヒストリーオブDMCが追加
HUMANをクリア
クリアボーナスアートが追加
DEVIL HUNTERをクリア
SON OF SPARDAが追加
ボーナスアートが追加
サバイバルモードBLOODY PALACEが追加
SON OF SPARDAをクリア
DANTE MUST DIE が追加
HEAVEN OR HELLが追加
ボーナスアートが追加
パブリシティアートが追加
HELL AND HELLをクリア
ボーナスアート追加
HEAVEN OR HELLをクリア
ボーナスアートが追加
DANTE MUST DIEをクリア
ELL AND HELLが追加
Super Characterが追加(DTが減らなくるがクリア時にペナルティあり)
ボーナスアート追加
スタッフロール中にキリエをエネミーから無傷で守る
おまけデモを見れる

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