バイオハザード1【初代】攻略 イベント分岐について - ゲーム完全限界攻略メモ置場

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イベント分岐

バイオハザード1【初代】攻略 イベント分岐についてを掲載しています。
プレイヤーの行動によって進行中にイベントが挿入されたりエンディングに影響を及ぼします

目次

発生条件
イベント内容
【No1】 館(マップ番号=7)で初めてレベッカと遭遇した時
★部屋から出ようとすると「一緒に捜索しませんか?」と聞かれるのでYESかNOを選択する

YES → レベッカと一緒に捜索することになる(一緒に行動することはない)
NO → レベッカは部屋で待機している(合計3回体力回復ができる)

館(マップ番号=43)でリチャードを介抱するレベッカと遭遇せずリチャードは死体になっている
【No2】 館(マップ番号=43)で初めてレベッカと遭遇した時
★リチャードを介抱するレベッカと会話した後、瀕死のリチャードに血清を届けることになる

館(マップ番号=7)で血清を入手後に戻ればリチャードと会話後に通信機が入手できる
その後にリチャードは必ず死亡する

★血清を届けるのが遅れた場合
リチャードが死亡していて通信機がもらえない
介抱していたレベッカがいない
【No3】 館(マップ番号=10)でピアノを弾く
★レベッカが登場してピアノを弾くが失敗するので「練習しててもいいですか?」と聞かれるのでYESかNOを選択する
どちらを選んでも進行の変化は起こらない

YES→練習をしている
NO→練習をしている
【No4】 館(マップ番号=47)でヨーンの攻撃を受けた場合(毒状態になっている)
★【No1】でYESを選択している場合/【No2】でリチャードに血清を届けている場合
館(マップ番号=45)へ引き返したあとクリスが毒状態で動けなくなる
レベッカが登場してレベッカを操作して血清を取りにいくことになる
血清を取りに行くのが遅れるとクリスが死亡してゲームオーバーになる

★【No1】でNOを選択している場合/【No2】でリチャードに血清を届けられなかった場合
館(マップ番号=45)へ引き返したあとクリスが意識を失い倒れる
登場したレベッカと一緒に自動的に館(マップ番号=7)へ移動して毒状態が回復する
【No5】 館(マップ番号=47)でヨーンの攻撃を受けていない場合(毒状態になっていない)
特にイベントが発生することはなく引き続き探索を続ける
【No6】 寄宿舎(マップ番号=13)でプラント42と戦闘時
★【No1】でYESを選択している場合/【No2】でリチャードに血清を届けている場合
クリスがプラント42に捕まったあと登場したレベッカを操作して寄宿舎(マップ番号=19)でV−JOLTを作成することになる
V−JOLTを作成後は寄宿舎(マップ番号=15)にあるプラント42の根を枯らす
操作がクリスに戻り弱ったプラント42を倒す
倒したあと寄宿舎(マップ番号=7)へ引き返すと戻ってきたレベッカと再会する
寄宿舎(マップ番号=8)で3回まで体力回復ができる

★【No1】でNOを選択している場合/【No2】でリチャードに血清を届けられなかった場合
レベッカが登場することはなくプラント42を倒すことになる(最初はプラント42に捕まるが解放される)
【No7】 【No2】でリチャードから通信機を持っている場合
寄宿舎でプラント42を倒したあと中庭(マップ番号=4)を通過中に通信機の音が鳴ったあとステータス画面でRADIOを選択すると
オープニングで逃げていったヘリのパイロット(ブラッド)からの通信を聞くことができる(こちらから連絡することはできない)

【No1】でレベッカと遭遇した場合/【No2】でリチャードに血清を届けられなかった場合は通信機を持っていないのでイベントが発生することはない
【No8】 【No2】でリチャードから通信機をもらっていない場合
寄宿舎でプラント42を倒したあと館(マップ番号=28)を通過中にクリスが落ちている通信機を拾う

【No2】でリチャードに血清を届けている場合は通信機を持っているためイベントが発生することはない
【No9】 館(マップ番号=23)を通過中にハンターが出現後(このハンターを倒すか別のフロアに逃げた後)
★【No1】でYESを選択している場合または【No2】でリチャードに血清を届けている場合
館(マップ番号=48)からレベッカの悲鳴が聞こえてきて
クリスが「レベッカ 上か?」と言うので館(マップ番号=48)に行くとレベッカがハンターに襲われている

救出に間に合えばハンターを倒したあとレベッカが逃げていく
救出に遅れると絶対に助けることはできずハンターにレベッカが殺されるシーンが発生する

※救出に間に合っていてもハンターを倒さず放置したり別のフロアに行くとレベッカの悲鳴が聞こえてハンターに殺される
※レベッカが死亡した時点でベストエンディングの達成は不可能になる

★【No1】でNOを選択している場合
クリスが「レベッカはまだあの部屋に?」と言うので館(マップ番号=7)へ向かう
救出に間に合えば館(マップ番号=7)でレベッカが隠れている
救出に遅れていると館(マップ番号=6)でレベッカがハンターに襲われている

※館(マップ番号=6)でレベッカがハンターに襲われている場合はハンターを倒さずに別のフロアに行くかレベッカやハンターから離れるとレベッカの悲鳴が聞こえてハンターに殺される
※レベッカが死亡した時点でベストエンディングの達成は不可能になる
※【No2】でリチャードに血清を届けられなかった場合はレベッカがハンターに襲われるイベントが発生しない
【No10】 中庭(マップ番号=23)でエンリコと再会時
必ず発生するイベント
エンリコと会話中に何者かに射殺される
【No11】 研究所(マップ番号=15)でエレベーター復旧後にエレベーターに乗ろうとした時
★レベッカがハンターに殺されずに救出して生存している場合
レベッカが登場して会話後に一緒に進む

★レベッカがハンターに殺されて救出失敗して死亡している場合
クリス1人で進む
【No12】 研究所(マップ番号=20)でウェスカーと再会時
★レベッカがハンターに殺されずに救出して生存している場合
ウェスカーと会話中にレベッカを撃ったうえでクリスとウェスカーが自動的に研究所(マップ番号=21)へ移動

★レベッカがハンターに殺されて救出失敗して死亡している場合
ウェスカーと会話後にクリスとウェスカーが自動的に研究所(マップ番号=21)へ移動

自動的に研究所(マップ番号=21)へ移動後にウェスカーがタイラントに殺されたあとタイラントと戦闘になるので倒す

【タイラントを倒したあとの分岐】

★レベッカがハンターに殺されずに救出して生存している場合
防弾チョッキを着ていて無事だったレベッカと会話する/レベッカが研究所の自爆装置を作動させる

★レベッカがハンターに殺されて救出失敗して死亡している場合
ウェスカーの死体から研究所のカギ(マスターキー)を入手する(自爆装置が作動しない)
【No13】 研究所(マップ番号=12)に閉じ込められているジルを救出するか?救出しないか?
★救出する場合
ジルと共に研究所(マップ番号=2)へ進む
※レベッカが生存している場合はベストエンディングの達成が可能になる

★救出しない場合
クリス1人で研究所(マップ番号=2)へ進む
※ジルを救出しない場合はレベッカが生存していてもベストエンディングの達成が不可能になる
【No14】 研究所(マップ番号=2)でブラッドと通信時
必ず発生するイベントで上空で待機しているブラッドからの通信を聞く
【No2】で通信機をリチャードからもらっていない場合でも【No8】で通信機を拾うため必ず発生する
【No15】 研究所(マップ番号=2)でバッテリーを使用してエレベーターの電源を回復後
★レベッカが生存/ジルを救出している場合
自爆装置の3分間カウントダウンがスタート
ハンターが接近してくるためレベッカとジルが応戦する
クリスはヘリを呼ぶためエレベーターで地上に向かう

★レベッカが生存/ジルを救出していない場合
自爆装置の3分間カウントダウンがスタート
ハンターが接近してくるためレベッカが応戦する
クリスはヘリを呼ぶためエレベーターで地上に向かう
ジルが死亡する

★レベッカが死亡/ジルを救出している場合
自爆装置が作動していないため3分間カウントダウンが発生しない
ハンターが接近してくるためジルが応戦する
クリスはヘリを呼ぶためエレベーターで地上に向かう

★レベッカが死亡/ジルを救出していない場合
自爆装置が作動していないため3分間カウントダウンが発生しない
クリス1人でヘリを呼ぶためエレベーターで地上に向かう
ジルが死亡する
【No16】 研究所(マップ番号=22)で信号弾を使用してヘリを呼んだあと
★レベッカが生存/ジルを救出している場合
信号弾を使用後、ヘリが救助にくる
タイラントが出現して戦闘になる
クリスがタイラントを倒したあとクリスとレベッカとジル3人で研究所を脱出して研究所が爆発する

★レベッカが生存/ジルを救出していない場合
信号弾を使用後、ヘリが救助にくる
タイラントが出現して戦闘になる
クリスがタイラントを倒したあとクリスとレベッカ2人で研究所を脱出して研究所が爆発する
ジルが死亡する

★レベッカが死亡/ジルを救出している場合
信号弾を使用後、ヘリが救助にくる
タイラントとの戦闘は発生しない/研究所が爆発しない
信号弾を使用した時点でクリアとなる

★レベッカが死亡/ジルを救出していない場合
信号弾を使用後、ヘリが救助にくる
タイラントとの戦闘は発生しない/研究所が爆発しない
信号弾を使用した時点でクリアとなる
ジルが死亡する




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