真・三國無双3Empires(エンパイアーズ)攻略 会話出現条件 - ゲーム完全限界攻略メモ置場

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会話出現条件

真・三國無双3Empires(エンパイアーズ)攻略 会話出現条件を掲載しています。
指定されている条件を達成すると対応する武将同士の会話イベントが発生します。
争覇モードの演義または仮想で見ることができます。一部は演義のみでしか見ることができない物も含まれています。

目次

会話出現条件
名称 条件
黄天の嵐 【演義】

・ゲーム開始時に張角を選択していない

条件を満たしている状態で初回1ターン目の政策実行後に発生
錆付き 【演義/仮想】

・戦闘に参加していない武将がいる

条件を満たしている状態で戦闘終了後に発生
すずり磨き 【演義/仮想】

・政策の採用をしていない武将がいる

条件を満たしている状態で政策実行後に発生
悪鬼の大望 【演義/仮想】

・悪政の政策を一定数以上行っている

条件を満たしている状態で政策実行後に発生して自勢力が「悪政」になる
徳高き者の道 【演義/仮想】

・善政の政策を一定数以上行っている

条件を満たしている状態で政策実行後に発生して自勢力が「善政」になる
才女の閃き 【演義/仮想】

・自勢力に月英がいる
・虎戦車を開発する

条件を満たしている状態で政策実行後に発生
弓腰姫と仁の漢 【演義】

・自勢力が孫堅または劉備
・孫堅勢力に孫尚香がいる
・孫堅勢力と劉備勢力が同盟を結ぶ

条件を満たしている状態で政策実行後に発生
絶美の邂逅 【演義/仮想】

・自勢力に張郃と甄姫がいる
・張郃の勤続ターン数が6以上
・甄姫の勤続ターン数が2つ以下

条件を満たしている状態で次ターン開始時に発生
小覇王 【演義】

・ゲーム開始から1ターンから15ターン以内
・自勢力が孫堅
・自勢力に孫策と周瑜がいる
・自勢力の支配地域数が6つ以上になっている

条件を満たしている状態で次ターン開始時に発生
江東の華 【演義/仮想】

・ゲーム開始から5ターン以上経過
・自勢力に大喬と小喬がいる

条件を満たしている状態で次ターン開始時に発生
直の漢、快の漢 【演義/仮想】

・自勢力に呂蒙と甘寧がいる
・呂蒙と甘寧の勤続ターン数が6以上

条件を満たしている状態で次ターン開始時に発生
好敵手 【演義/仮想】

・自勢力に司馬懿と諸葛亮がいる
・司馬懿と諸葛亮の勤続ターン数が6以上

条件を満たしている状態で次ターン開始時に発生
違う気質、同じ志 【演義/仮想】

・自勢力に趙雲と張飛がいる
・趙雲と張飛の勤続ターン数が6以上

条件を満たしている状態で次ターン開始時に発生
仮面の奥は 【演義/仮想】

・自勢力に黄忠と魏延がいる
・黄忠と魏延の勤続ターン数が6以上

条件を満たしている状態で次ターン開始時に発生
わかりあうもの 【演義/仮想】

・自勢力に周泰と魏延がいる
・周泰と魏延の勤続ターン数が6以上

条件を満たしている状態で次ターン開始時に発生
闇に涙して 【演義/仮想】

・ゲーム開始時に董卓を選択している
・自勢力に貂蝉がいる
・自勢力に呂布がいない
・貂蝉の勤続ターン数が6以上

条件を満たしている状態で次ターン開始時に発生
次代を継ぐもの 【演義/仮想】

・自勢力に諸葛亮と姜維がいる
・諸葛亮の勤続ターン数が10以上
・姜維の勤続ターン数が5以上

条件を満たしている状態で次ターン開始時に発生
智を馳せる者たち 【演義/仮想】

・自勢力に諸葛亮と陸遜がいる
・諸葛亮と陸遜の勤続ターン数が6以上
・諸葛亮と陸遜の政策を採用している(2ターン以内)

条件を満たしている状態で次ターン開始時に発生
神算の深淵 【演義/仮想】

・自勢力に諸葛亮と龐統がいる
・諸葛亮と龐統の勤続ターン数が6以上
・諸葛亮と龐統の政策を採用している(3ターン以内)

条件を満たしている状態で次ターン開始時に発生
愛にこの武を 【演義】

・自勢力が董卓ではない
・董卓勢力が存在する
・董卓勢力が洛陽と長安を支配している
・董卓勢力に貂蝉と呂布がいる
・ゲーム開始後12ターンから15ターン以内

条件を満たしている状態で次ターン開始時に発生
※暴威起つムービーが発生する
水鏡先生の言葉 【演義】

・自勢力の支配地域数が8つ以下
・善政の政策を繰り返している
・ゲーム開始後20ターン以内

条件を満たしている状態で次ターン開始時に発生
※臥龍出盧/鳳雛参陣の会話イベントが発生する
仁の向こうへ 【演義】

・ゲーム開始時に劉備を選択している
・自勢力に龐統がいる
・劉備が永安を支配している
・劉璋が成都を支配している

条件を満たしている状態で次ターン開始時に発生
南へ 【演義】

・ゲーム開始時に劉備を選択している
・ゲーム開始後25ターン以上経過
・劉備が成都を支配している
・自勢力に諸葛亮がいる
・孟獲勢力が存在している
・自勢力が南蛮と西涼を支配していない

条件を満たしている状態で次ターン開始時に発生
義兄弟のもとへ 【演義】

・ゲーム開始時に劉備を選択している
・ゲーム開始後10ターン以上経過
・自勢力に関羽がいる
・関羽の勤続ターン数が2以内

条件を満たしている状態で戦闘終了後に発生
奸雄討つべし 【演義】

・ゲーム開始時に劉備または孫堅を選択している
・ゲーム開始後30ターン以上経過
・曹操勢力の支配地域数が5以上
・自勢力が曹操勢力と隣接している

条件を満たしている状態で次ターン開始時に発生
虎を食らわんと 【演義】

・ゲーム開始時に曹操または劉備を選択している
・ゲーム開始後30ターン以上経過
・孫堅勢力の支配地域数が5以上
・自勢力が孫堅勢力と隣接している

条件を満たしている状態で次ターン開始時に発生
大徳との対決 【演義】

・ゲーム開始時に曹操または孫堅を選択している
・ゲーム開始後30ターン以上経過
・劉備勢力の支配地域数が5以上
・自勢力が劉備勢力と隣接している

条件を満たしている状態で次ターン開始時に発生
英雄の斜陽 【演義/仮想】

・ゲーム開始後100ターン以上経過
・残っている勢力が2つ以上

条件を満たしている状態で戦闘終了後に発生
※エンディングが発生する
大業成る 【演義/仮想】

・ゲーム開始後100ターン以内
・すべての地域を支配した

条件を満たしている状態で戦闘終了後に発生
※エンディングが発生する
凶武吼える 【演義/仮想】

呂布がいる地域へ侵攻戦を行うと発生
黄天当に立つべし 【演義】

ゲーム開始時に張角を選択していて敵勢力が攻めてきたときの防衛戦を行うと発生
南蛮の王 【演義】

ゲーム開始時に孟獲を選択していて戦闘に孟獲を参加させると発生する
名族対白馬将軍 【演義】

ゲーム開始時に袁紹を選択している
公孫瓚のいる地域に侵攻戦をしかけると発生

または

ゲーム開始時に公孫瓚を選択している
袁紹のいる地域に侵攻戦をしかけると発生
故人雌雄を決す 【演義】

ゲーム開始時に曹操を選択している
袁紹のいる地域に侵攻戦をしかけると発生

または
ゲーム開始時に袁紹を選択している
曹操のいる地域に侵攻戦をしかけると発生
反骨の相 【演義】

・ゲーム開始時に劉備を選択している
・自勢力に魏延と諸葛亮がいる

条件を満たしている状態で次ターン開始時に発生
遺し、伝えるべきもの 【演義】

・ゲーム開始時に孫堅を選択している
・自勢力に黄蓋がいる
・孫堅と黄蓋の勤続ターン数が6以上
・孫堅と黄蓋が戦闘に参加して勝利している(回数が少ないと発生しないことがあるので積極的に参加させる)

条件を満たしている状態で次ターン開始時に発生
血脈と大器と 【演義/仮想】

・自勢力に曹操と袁紹がいる
・曹操と袁紹の勤続ターン数が6以上
・袁紹と曹操が戦闘に参加して勝利している
・袁紹が4回以上続けて戦闘に参加していない

条件を満たしている状態で次ターン開始時に発生
絆あざなって 【演義/仮想】

・自勢力に夏侯惇と夏侯淵がいる
・夏侯惇と夏侯淵の勤続ターン数が11以上
・曹操と夏侯惇が戦闘に参加して勝利している(回数が少ないと発生しないことがあるので積極的に参加させる)

条件を満たしている状態で次ターン開始時に発生
鍛錬あるのみ 【演義/仮想】

・自勢力に曹仁と徐晃がいる
・曹仁と徐晃の勤続ターン数が6以上
・曹仁と徐晃が戦闘に参加して勝利している(回数が少ないと発生しないことがあるので積極的に参加させる)

条件を満たしている状態で次ターン開始時に発生
金蘭の友 【演義/仮想】

・自勢力に孫策と周瑜がいる
・孫策と周瑜の勤続ターン数が6以上
・孫策と周瑜が戦闘に参加して勝利している(回数が少ないと発生しないことがあるので積極的に参加させる)

条件を満たしている状態で次ターン開始時に発生
紅き闘将たち 【演義】

・自勢力に孫策と太史慈がいる
・孫策と太史慈の勤続ターン数が6以上
・孫策と太史慈が戦闘に参加して勝利している(回数が少ないと発生しないことがあるので積極的に参加させる)

条件を満たしている状態で次ターン開始時に発生
二喬咲く 【演義/仮想】

・自勢力に大喬と小喬がいる
・大喬と小喬の勤続ターン数が6以上
・大喬と小喬が戦闘に参加して勝利している(回数が少ないと発生しないことがあるので積極的に参加させる)

条件を満たしている状態で次ターン開始時に発生
武人は武人を識る 【演義/仮想】

・自勢力に関羽と張遼がいる
・関羽と張遼の勤続ターン数が6以上
・関羽と張遼が戦闘に参加して勝利している(回数が少ないと発生しないことがあるので積極的に参加させる)

条件を満たしている状態で次ターン開始時に発生
神弓勝負 【演義/仮想】

・自勢力に黄忠と夏侯淵がいる
・黄忠と夏侯淵の勤続ターン数が6以上
・黄忠と夏侯淵が戦闘に参加して勝利している(回数が少ないと発生しないことがあるので積極的に参加させる)

条件を満たしている状態で次ターン開始時に発生
戦神の咆哮 【演義/仮想】

・自勢力に張遼がいる
・戦闘する地域が合肥
・合肥の戦闘に張遼を参加させる

条件を満たしている状態で戦闘開始時に一定確率で発生
錦馬超 【演義/仮想】

・自勢力に馬超がいる
・戦闘する地域が西涼
・西涼の戦闘に馬超を参加させる

条件を満たしている状態で戦闘開始時に一定確率で発生
若き才、駆ける 【演義/仮想】

・自勢力に陸遜がいる
・戦闘する地域が江陵
・江陵の戦闘に陸遜を参加させる

条件を満たしている状態で戦闘開始時に一定確率で発生
天水の麒麟児 【演義/仮想】

・自勢力に姜維がいる
・戦闘する地域が天水
・天水の戦闘に姜維を参加させる

条件を満たしている状態で戦闘開始時に一定確率で発生
老将、猛る 【演義/仮想】

・自勢力に黄忠がいる
・戦闘する地域が漢中
・漢中の戦闘に黄忠を参加させる

条件を満たしている状態で戦闘開始時に一定確率で発生
大事を成す 【演義/仮想】

・自勢力に徐晃がいる
・戦闘する地域が襄陽
・襄陽の戦闘に徐晃を参加させる

条件を満たしている状態で戦闘開始時に一定確率で発生
この知勇を懸けて 【演義/仮想】

・自勢力に呂蒙がいる
・戦闘する地域が襄陽
・襄陽の戦闘に呂蒙を参加させる

条件を満たしている状態で戦闘開始時に一定確率で発生
喧嘩甘寧 【演義/仮想】

・自勢力に甘寧がいる
・戦闘する地域が合肥
・合肥の戦闘に甘寧を参加させる

条件を満たしている状態で戦闘開始時に一定確率で発生
舞い立つ美 【演義/仮想】

・自勢力に張郃がいる
・戦闘する地域が天水
・天水の戦闘に張郃を参加させる

条件を満たしている状態で戦闘開始時に一定確率で発生
天下への布石 【演義/仮想】

・自勢力に諸葛亮がいる
・戦闘する地域が天水
・天水の戦闘に諸葛亮を参加させる

条件を満たしている状態で戦闘開始時に一定確率で発生
義の刃、天下のために 【演義/仮想】

・防衛戦が発生している
・自勢力に関羽がいる
・戦闘する地域が襄陽
・襄陽の戦闘に関羽を参加させる

条件を満たしている状態で戦闘開始時に一定確率で発生
一身是砦 【演義/仮想】

・防衛戦が発生している
・自勢力に曹仁がいる
・戦闘する地域が江陵
・江陵の戦闘に曹仁を参加させる

条件を満たしている状態で戦闘開始時に一定確率で発生
野望、蠢く 【演義/仮想】

・防衛戦が発生している
・自勢力に司馬懿がいる
・戦闘する地域が天水
・天水の戦闘に司馬懿を参加させる

条件を満たしている状態で戦闘開始時に一定確率で発生
青き迅雷 【演義】

・ゲーム開始時に曹操を選択している
・防衛戦が発生している
・自勢力に夏侯淵がいる
・戦闘する地域が漢中
・漢中の防衛戦に夏侯淵を参加させる

条件を満たしている状態で戦闘開始時に一定確率で発生
敗北のあと 【演義/仮想】

戦闘に敗北したあと戦闘終了後に発生
隻眼に映る光 【演義】

・ゲーム開始時に曹操を選択している
・自勢力に夏侯惇がいる
・戦闘に夏侯惇を参加させる
・戦闘に敗北する

条件を満たしている状態で戦闘終了後に発生
虎痴の武 【演義】

・ゲーム開始時に曹操を選択している
・自勢力に許褚がいる
・曹操と許褚の勤続ターン数が4以上
・曹操と許褚が戦闘に参加して勝利している(回数が少ないと発生しないことがあるので積極的に参加させる)


条件を満たしている状態で戦闘終了後に発生
命を懸けて 【演義】

・ゲーム開始時に曹操を選択している
・自勢力に典韋がいる
・戦闘に典韋を参加させる
・戦闘に敗北する

条件を満たしている状態で戦闘終了後に発生
忠義の傷 【演義】

・ゲーム開始時に孫堅を選択している
・自勢力に孫権と周泰がいる
・戦闘に孫権と周泰を参加させる
・戦闘に敗北する

条件を満たしている状態で戦闘終了後に発生
次代への雄飛 【演義/仮想】

・自勢力に孫権がいる
・戦闘する地域が合肥
・戦闘に孫権を参加させる
・戦闘に敗北する

条件を満たしている状態で戦闘終了後に発生
張飛燃ゆ 【演義】

・ゲーム開始時に劉備を選択している
・自勢力に張飛がいる
・戦闘に張飛を参加させる
・戦闘に敗北する

条件を満たしている状態で戦闘終了後に発生
龍の帰還 【演義】

・ゲーム開始時に劉備を選択している
・自勢力に趙雲がいる
・戦闘に趙雲を参加させる
・戦闘に敗北する

条件を満たしている状態で戦闘終了後に発生
火の神の裔 【演義】

・ゲーム開始時に孟獲を選択している
・自勢力に祝融がいる
・戦闘に祝融を参加させていない
・戦闘に敗北する

条件を満たしている状態で戦闘終了後に発生
初勝利 【演義/仮想】

いずれかの戦闘(1ターン〜3ターン以内)に勝利したあと発生
傾国の美 【演義/仮想】

・甄姫がいる勢力と戦闘する
・甄姫を捕縛して登用する

条件を満たしている状態で戦闘終了後に発生
次代への大志 【演義/仮想】

・太史慈がいる勢力と戦闘する
・孫策を戦闘に参加させる
・太史慈を捕縛して登用する

条件を満たしている状態で戦闘終了後に発生
董卓入洛 【演義】

・ゲーム開始時に董卓を選択している
・自勢力が洛陽を支配している
・いずれかの戦闘で勝利する

条件を満たしている状態で戦闘終了後に発生
蒼天すでに死せり 【演義】

・ゲーム開始時に張角を選択している
・自勢力が洛陽を支配する

条件を満たしている状態で戦闘終了後に発生
麗しの都 【演義】

・ゲーム開始時に袁紹を選択している
・自勢力に張郃がいる
・戦闘する地域が洛陽
・洛陽の戦闘に張郃を参加させて勝利する

条件を満たしている状態で戦闘終了後に発生
玉璽の妖光 【演義】

・ゲーム開始時に孫堅を選択している
・自勢力の支配地域数が5以上
・孫堅が皇帝になっていない
・特殊戦闘の董卓誅伐戦に勝利している

条件を満たしている状態で戦闘終了後に発生
託された牙 【演義】

・ゲーム開始時に孫堅を選択している
・自勢力の支配地域数が4以上
・自勢力に孫策がいる

条件を満たしている状態で次ターン開始時に発生

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会話画面で「はい」「いいえ」の選択肢が出現する

「はい」を選ぶと孫策が君主になる
「いいえ」を選んだ場合は何も発生しない
次代の虎へ 【演義】

・会話イベント「託された牙」が発生済
・自勢力の君主が孫策になっている
・孫策が皇帝になっていない
・自勢力の支配地域数が9以上
・自勢力に孫堅がいる

条件を満たしている状態で次ターン開始時に発生

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会話画面で「はい」「いいえ」の選択肢が出現する

「はい」を選ぶと孫権が君主になる
「いいえ」を選んだ場合は何も発生しない
虎を継ぐ漢 【演義】

・ゲーム開始時に孫堅を選択している
・孫堅が皇帝になっていない
・自勢力の支配地域数が5以上
・自勢力に孫権がいる
・自勢力に孫策がいない

条件を満たしている状態で次ターン開始時に発生

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会話画面で「はい」「いいえ」の選択肢が出現する

「はい」を選ぶと孫権が君主になる
「いいえ」を選んだ場合は何も発生しない
臥龍出盧 【演義】

・ゲーム開始時に劉備を選択している
・自勢力の支配地域数が6以下
・善政の政策を繰り返し行っている
・諸葛亮が敵勢力や味方勢力のどこにもいない
・会話イベント「水鏡先生の言葉」が発生済

条件を満たしている状態で次ターン開始時に発生

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会話画面で「はい」「いいえ」の選択肢が出現する

「はい」を選ぶと自勢力に諸葛亮が将軍として加わる
「いいえ」を選んだ場合は何も発生しない
鳳雛参陣 【演義】

・ゲーム開始時に劉備を選択している
・自勢力の支配地域数が6以上
・善政の政策を繰り返し行っている
・龐統が敵勢力や味方勢力のどこにもいない
・会話イベント「水鏡先生の言葉」が発生済

条件を満たしている状態で次ターン開始時に発生

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会話画面で「はい」「いいえ」の選択肢が出現する

「はい」を選ぶと自勢力に龐統が将軍として加わる
「いいえ」を選んだ場合は何も発生しない




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