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堺の町(マップ番号=4) 操作がジャックに切り替わる 虎屋の前にある壷を破壊して鬼蛍を出現させる 虎の置物の首を破壊して木霊7を入手 櫓に登って宝箱を開けて堺の町地図を入手 鬼蛍に掴まって鬼蛍跳躍で海岸に移動する 海岸にある からくり宝箱は仕掛けを解いたあと鬼石を入手 鬼蛍を掴んで鬼蛍跳躍で堺の町に戻る 虎屋に入る ↓ 堺の町(マップ番号=2) 店主に話しかける前に壷や虎の置物を破壊して木霊8/木霊9を入手 店の中の棚があるところで鬼薬【天狗宝箱】を入手 置かれている十兵衛の風聞を入手 横にある扉から店を出て堺の町(マップ番号=3)へ進む ↓ 堺の町(マップ番号=3) たくさんの箱が置かれているところにある宝箱を開けて白羽織を入手 箱が邪魔で進めないので店に引き返す ↓ 堺の町(マップ番号=2) 店主と会話して腕時計を見せると店主に追い出されて入れなくなってしまう ↓ 堺の町(マップ番号=1) 子供が壷を覗き込んでいるので会話するとスイカが欲しいと言われる ↓ 堺の町(マップ番号=4) スイカが並んで置かれているところでスイカ売りの人と会話して腕時計を渡して交換する形でスイカを入手する 宝箱を開けて薬草を入手 ↓ 堺の町(マップ番号=1) 壷を覗き込んでいる子供にスイカを渡す 壷を調べると鬼蛍が出現する 虎屋の前で鬼蛍を掴んで鬼蛍跳躍で虎屋の2階へ移動する 虎屋の窓から中に入る ↓ 堺の町(マップ番号=2) 店主が会話していて南蛮船が来ている情報を聞く 店主がいなくなったあと町の外では幻魔が出現するようになる 横で光っているところを調べて鍛冶屋の鍵を入手する 窓から外に出る ↓ 堺の町(マップ番号=1) 鬼蛍跳躍で降りる ↓ 堺の町(マップ番号=1) 幻魔が襲ってくるようになるので注意して進む ↓ 堺の町(マップ番号=4) ↓ 堺の町(マップ番号=3) 宝箱を開けて鬼武道書 縛戦術を入手 扉で鍛冶屋の鍵を使用して中に入る ↓ 堺の町(マップ番号=5) 棚のところで丸薬【天狗宝箱】を入手 青く光っている台座を調べて雷閃槍を入手 ↓ 堺の町(マップ番号=3) ↓ 堺の町(マップ番号=4) ↓ 堺の町(マップ番号=1) ↓ 堺の町(マップ番号=6) 色々な荷物が置かれているところで虎屋の指示書を入手 堺の町(マップ番号=9)へは荷物が塞いでいて通れないので扉で青く光っている封印のところへ向かう バッドボーンが出現するので倒すか注意して進もう 青く光っている封印は先ほど入手した雷閃槍で解除できる ↓ 堺の町(マップ番号=8) 秀吉の風聞/時空研究書 壱を入手 引き返そうとすると左馬介と合流して会話する ↓ 堺の町(マップ番号=6) ガッチャが出現して塞いでいた荷物が消滅して堺の町(マップ番号=9)へ進めるようになる ガッチャは無視して進む ↓ 堺の町(マップ番号=9) 南蛮船が到着しているのを見ていると本多平八郎忠勝が現れて戦闘になる この本多平八郎忠勝は倒すことはできず一定ダメージを与えると自動的に戦闘終了になって本多平八郎忠勝が去っていく 南蛮船に乗り遅れてしまった左馬介とジャックだが ジャックが自分のバイクを発見してバイクを使用して南蛮船に乗り込む ↓ 南蛮船(マップ番号=1) 刀足軽/富嶽を倒す 箱を破壊して鬼蛍を出現させたあと鬼蛍跳躍をしてマストの上に登る からくり宝箱は仕掛けを解いたあと力石を入手 鬼蛍跳躍でマストから降りる ↓ 南蛮船(マップ番号=2) 階段の部分にある幻魔の通達文/南蛮船の見取図を入手 階段を降りる 不気味なガイコツがついた扉は鍵がかかっていて進めない 大きなギルデンスタンの絵画を斬って破壊したあと宝箱が出現する 宝箱を開けるとガジマロが出現する このガジマロは一定時間経過しても逃げることはなく こちらの攻撃は3回ではなく10回以上当てる必要がある ガジマロを倒したあと操舵室の鍵を入手 ↓ 南蛮船(マップ番号=3) からくり宝箱は仕掛けを解いたあと身代わりの木札を入手 操舵輪があるところにある宝箱を開けて航海日誌を入手 魂のほこらで全ての魂を吸収して回収する 南蛮船は自動で動いていて動かすことはできない 来た道を引き返す ↓ 南蛮船(マップ番号=2) 南蛮船が海の中に潜っていく 操作が未来にいる左馬介に切り替わる 左馬介とミシェルとアンリが会話する ギルデンスタンから電話がかかってきてノートルダム寺院へ来いと言われる ↓ ノートルダム寺院へ |
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