鬼武者3攻略 装備武器・防具・阿児 - ゲーム完全限界攻略メモ置場

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装備武器・防具・阿児

鬼武者3攻略 装備武器・防具・阿児を掲載しています。

目次

左馬介専用武器
名称 入手場所/解説
打刀 明智拵 最初から所持

直刃の刃文の刀。共にいくつもの戦をくぐり抜けてきた左馬介の愛刀。
天双刀【Lv1】 凱旋門(マップ番号=5) 光る玉を調べたあと入手

天属性を持つ双刀。戦術殻・天を放つことができる。
天双刀【Lv2】 天双刀【Lv1】に赤魂を一定数を注入して強化したあと入手

難易度と必要な赤魂の数
易しい:5000
普通:5000
難しい:6000
鬼難:6000

天属性を持つ双刀。戦術殻・天を放つことができる。
天双刀【Lv3】 天双刀【Lv2】に赤魂を一定数を注入して強化したあと入手
最強装備モードでプレイしている時は凱旋門(マップ番号=5)で最初からLv3の状態で入手

難易度と必要な赤魂の数
易しい:11000
普通:11000
難しい:13000
鬼難:13000

天属性を持つ双刀。戦術殻・天を放つことができる。
空牙刀【Lv1】 ノートルダム寺院(マップ番号=2)
4体の女神像で正しい順番で黒い闇を吸ったあと入手可能

空属性を持つ長刀。戦術殻・空を放つことができる。
空牙刀【Lv2】 空牙刀【Lv1】に赤魂を一定数を注入して強化したあと入手

難易度と必要な赤魂の数
易しい:6000
普通:6000
難しい:7000
鬼難:7000

空属性を持つ長刀。戦術殻・空を放つことができる。
空牙刀【Lv3】 空牙刀【Lv2】に赤魂を一定数を注入して強化したあと入手
最強装備モードでプレイしている時はノートルダム寺院(マップ番号=2)で最初からLv3の状態で入手

難易度と必要な赤魂の数
易しい:11000
普通:11000
難しい:13000
鬼難:13000

空属性を持つ長刀。戦術殻・空を放つことができる。
地轟斧【Lv1】 海底神殿(未来)(マップ番号=9)
祠を調べたあと入手

地属性を持つ斧。戦術殻・地を放つことができる。
地轟斧【Lv2】 地轟斧【Lv1】に赤魂を一定数を注入して強化したあと入手

難易度と必要な赤魂の数
易しい:6000
普通:6000
難しい:7000
鬼難:7000

地属性を持つ斧。戦術殻・地を放つことができる。
地轟斧【Lv3】 地轟斧【Lv3】に赤魂を一定数を注入して強化したあと入手
最強装備モードでプレイしている時は海底神殿(未来)(マップ番号=9)で最初からLv3の状態で入手

難易度と必要な赤魂の数
易しい:11000
普通:11000
難しい:13000
鬼難:13000

地属性を持つ斧。戦術殻・地を放つことができる。
雷斬刀 最初から所持

凱旋門(マップ番号=1)
封印紫電を入手してクリアしたセーブデータがある状態でプレイしている時に入手可能

雷属性を持つ刀。戦術殻・雷を放つことができる。
炎龍剣 最初から所持

凱旋門(マップ番号=1)
封印紅炎を入手してクリアしたセーブデータがある状態でプレイしている時に入手可能

炎属性を持つ刀。戦術殻・炎を放つことができる。
疾風刀 最初から所持

凱旋門(マップ番号=1)
封印白風を入手してクリアしたセーブデータがある状態でプレイしている時に入手可能

風属性を持つ薙刀。戦術殻・風を放つことができる。
毘沙門剣 魔空空間6ステージ目で破魔の赤玉×8を使用したあと入手可能
最強装備モードでプレイしている時は最初から所持

幻魔により封印されていた魔を滅ぼす直剣。
鬼武者真剣 本能寺(最終章)(マップ番号=3)
左馬介と幻魔王・織田信長【1形態】と戦闘開始後に自動入手

真の鬼武者のみが持ち得る太刀。
鬼斬り左文字 本能寺(最終章)(マップ番号=4)
左馬介と幻魔王・織田信長【2形態】で闇魂を一定数を吸収したあと自動入手

入手できる難易度と吸収必要な闇魂の数
易しい:20個
普通:30個
難しい:40個
鬼難:50個

負の力で満たされた信長の愛刀に、鬼の力が同化した最強の剣。
定角の矢 凱旋門(マップ番号=4)【数20個】
幻魔を倒したあと一定確率で落とす幻魔袋から入手(数10個)
最強モードでプレイしている時は最初から所持(個数∞/使用回数無限)

矢尻が鋭い矢。単発での威力は低い。R1ボタン+○ボタン
炎の矢 凱旋門(マップ番号=7)【数20個】下水道へ向かう前に天狗宝箱から入手可能
幻魔を倒したあと一定確率で落とす幻魔袋から入手(数は5個)
最強モードでプレイしている時は最初から所持(個数∞/使用回数無限)

射抜いた敵を炎で包み込む矢。R1ボタン+○ボタン
氷の矢 ノートルダム寺院(マップ番号=2)【数20個】【天狗宝箱から入手】
モン・サン・ミッシェル(マップ番号=1)【数10個】【天狗宝箱から入手】
幻魔を倒したあと一定確率で落とす幻魔袋から入手(数は5個)
最強モードでプレイしている時は最初から所持(個数∞/使用回数無限)

射抜いた敵を氷で固める矢。R1ボタン+○ボタン
雷の矢 下水道(マップ番号=4)【数10個】【天狗宝箱から入手】
最強モードでプレイしている時は最初から所持(個数∞/使用回数無限)

射抜いた敵を雷でしびれさせる矢。R1ボタン+○ボタン
集魂の矢 海底神殿(過去)(マップ番号=8)【天狗宝箱から入手】
エッフェル塔(マップ番号=9)【天狗宝箱から入手】
最強モードでプレイしている時は最初から所持(個数∞/使用回数無限)

射抜いた敵を斬ると魂を引き出せる矢。R1ボタン+○ボタン
左馬介専用防具
名称 入手場所/解説
紅具足【Lv1】 最初から所持

動きやすさを考え、南蛮の鎖かたびらを応用した具足。
紅具足【Lv2】 紅具足【Lv1】に赤魂を一定数を注入して強化したあと入手

難易度と必要な赤魂の数
易しい:6000
普通:6000
難しい:7000
鬼難:8000

動きやすさを考え、南蛮の鎖かたびらを応用した具足。
紅具足【Lv3】 紅具足【Lv2】に赤魂を一定数を注入して強化したあと入手
最強装備モードでプレイしている時は最初から所持

難易度と必要な赤魂の数
易しい:13000
普通:1300
難しい:14000
鬼難:15000

動きやすさを考え、南蛮の鎖かたびらを応用した具足。
鬼の篭手【Lv1】 最初から所持

鬼の一族が授けた篭手。幻魔を倒し、魂を封じる力がある。
鬼の篭手【Lv2】 鬼の篭手【Lv1】に赤魂を一定数を注入して強化したあと入手

難易度と必要な赤魂の数
易しい:5000
普通:5000
難しい:5000
鬼難:6000

鬼の一族が授けた篭手。幻魔を倒し、魂を封じる力がある。
鬼の篭手【Lv3】 鬼の篭手【Lv2】に赤魂を一定数を注入して強化したあと入手

難易度と必要な赤魂の数
易しい:11000
普通:11000
難しい:11000
鬼難:12000

鬼の一族が授けた篭手。幻魔を倒し、魂を封じる力がある。
ジャック・ブラン専用武器
名称 入手場所/解説
モデル90 最初から所持

最新型で小型強力な特殊弾丸を使用。防弾ベストを貫通し反動も小さい。
鬼之鞭 比叡山(マップ番号=2)でアンリが幻魔に襲われるイベントが発生したあと自動入手

鬼の一族が授けた神聖な鞭。
鬼無双 魔空空間ステージ5で破魔の青玉×8を使用したあと入手
最強装備モードでプレイしている時は比叡山(マップ番号=2)でアンリが幻魔に襲われるイベントが発生したあと自動入手

幻魔により封印されていた魔を滅ぼす鞭。
炎蛇剣【Lv1】 比叡山(マップ番号=5)で四方施しの銅鏡を使用したあと入手

炎属性を持つ剣。戦術殻・炎を放つことができる。
炎蛇剣【Lv2】 炎蛇剣【Lv1】に赤魂を一定数を注入して強化したあと入手

難易度と必要な赤魂の数
易しい:5000
普通:5000
難しい:6000
鬼難:6000

炎属性を持つ剣。戦術殻・炎を放つことができる。
炎蛇剣【Lv3】 炎蛇剣【Lv2】に赤魂を一定数を注入して強化したあと入手
最強装備モードでプレイしている時は比叡山(マップ番号=5)で最初からLv3の状態で入手
難易度と必要な赤魂の数
易しい:9000
普通:9000
難しい:10000
鬼難:11000

炎属性を持つ剣。戦術殻・炎を放つことができる。
雷閃槍【Lv1】 堺の町(マップ番号=5)で雷の祠を調べたあと入手

雷属性を持つ槍。戦術殻・雷を放つことができる。
雷閃槍【Lv2】 雷閃槍【Lv1】に赤魂を一定数を注入して強化したあと入手

難易度と必要な赤魂の数
易しい:5000
普通:5000
難しい:6000
鬼難:6000

雷属性を持つ槍。戦術殻・雷を放つことができる。
雷閃槍【Lv3】 雷閃槍【Lv2】に赤魂を一定数を注入して強化したあと入手
最強装備モードでプレイしている時は堺の町(マップ番号=5)で最初からLv3の状態で入手

難易度と必要な赤魂の数
易しい:9000
普通:9000
難しい:10000
鬼難:11000

雷属性を持つ槍。戦術殻・雷を放つことができる。
氷砕球【Lv1】 海底神殿(過去)(マップ番号=1)の2階にある氷の祠を調べたあと入手

氷属性を持つハンマー。戦術殻・氷を放つことができる。
氷砕球【Lv2】 氷砕球【Lv1】に赤魂を一定数を注入して強化したあと入手

難易度と必要な赤魂の数
易しい:5000
普通:5000
難しい:6000
鬼難:6000

氷属性を持つハンマー。戦術殻・氷を放つことができる。
氷砕球【Lv3】 氷砕球【Lv2】に赤魂を一定数を注入して強化したあと入手
最強装備モードでプレイしている時は海底神殿(過去)(マップ番号=1)で最初からLv3の状態で入手

難易度と必要な赤魂の数
易しい:9000
普通:9000
難しい:10000
鬼難:11000

氷属性を持つハンマー。戦術殻・氷を放つことができる。
ジャック・ブラン専用防具
名称 入手場所/解説
SAコート【Lv1】 最初から所持

ジャックの所属する第29SAで制式採用された防弾防刃のコート。
SAコート【Lv2】 SAコート【Lv1】に赤魂を一定数を注入して強化したあと入手

難易度と必要な赤魂の数
易しい:6000
普通:6000
難しい:6000
鬼難:6000

ジャックの所属する第29SAで制式採用された防弾防刃のコート。
SAコート【Lv3】 SAコート【Lv2】に赤魂を一定数を注入して強化したあと入手
最強装備モードでプレイしている時は最初から所持

難易度と必要な赤魂の数
易しい:10000
普通:10000
難しい:12000
鬼難:13000

ジャックの所属する第29SAで制式採用された防弾防刃のコート。
鬼の篭手【Lv1】 比叡山(マップ番号=2)でアンリが幻魔に襲われるイベントが発生したあと自動入手

鬼の一族が授けた篭手。幻魔を倒し、魂を封じる力がある。
鬼の篭手【Lv2】 鬼の篭手【Lv1】に赤魂を一定数を注入して強化したあと入手

難易度と必要な赤魂の数
易しい:4000
普通:4000
難しい:5000
鬼難:5000

鬼の一族が授けた篭手。幻魔を倒し、魂を封じる力がある。
鬼の篭手【Lv3】 鬼の篭手【Lv2】に赤魂を一定数を注入して強化したあと入手
最強装備モードでプレイしている時は比叡山(マップ番号=2)で最初からLv3の状態で入手

難易度と必要な赤魂の数
易しい:8000
普通:8000
難しい:9000
鬼難:10000

鬼の一族が授けた篭手。幻魔を倒し、魂を封じる力がある。
ミシェル・オベール専用武器
名称 入手場所/解説
アサルトライフル 最初から所持

仏陸軍採用の小銃。プルバップ式の形状をしているので、兵士の評判は悪い。
SPS15+S 最初から所持

軍用のセミオート式ショットガン。ポンプの必要がなく装弾が素早い。
SPS15+R ブローニュ動物園(マップ番号=4)で機械のレバーを右に操作したあと入手可能

貫通するスラグ弾を発射できる。射程が長く強力だが攻撃範囲は狭い。
SPS15+G 下水道(マップ番号=4)【ノートルダム寺院】で入手
または
モン・サン・ミッシェル(未来)(マップ番号=3)で入手(下水道で入手していない場合のみ)

グレネード弾を発射できる。連射こそできないが破壊力は高い。
手榴弾 ブローニュ動物園(マップ番号=1)
モン・サン・ミッシェル(未来)(マップ番号=3)(下水道でSPS15+Gを入手している場合のみ)

幻魔を倒したあと一定確率で落とす幻魔袋から入手(数4個)
最強モードでプレイしている時は最初から所持(個数∞/使用回数無限)

最新型の手榴弾。効果の範囲は狭いが小型軽量で破壊力は高い。
本多平八朗忠勝専用武器
名称 入手場所/解説
幻魔蜻蛉切 最初から所持

幻魔の力を施した特別な槍。達人のみが使いなせる。
阿児専用羽織
名称 入手場所/解説
青羽織 比叡山(マップ番号=4)

青色の羽織。魂を吸収する速度が上がる
【必要な木霊】2個
赤羽織 下水道(マップ番号=3)

赤色の羽織。敵を倒して出る魂が赤魂のみになり、さらに魂量が増える。
【必要な木霊】2個
緑羽織 ノートルダム寺院(マップ番号=2)

緑色の羽織。生きた敵から魂を吸い出し、生命力を奪うことができる。
【必要な木霊】4個
白羽織 堺の町(マップ番号=3)

白色の羽織。しばらく立ち止まることで、体力が回復する。
【必要な木霊】4個
黄羽織 海底神殿(マップ番号=10)

黄色の羽織。攻撃する度に、敵から魂が出るようになる。
【必要な木霊】5個
橙羽織 モン・サン・ミッシェル(過去)(マップ番号=8)

橙色の羽織。ロックした敵の体力と、一閃タイミングが表示される。
【必要な木霊】6個
紫羽織 魔空空間4のMAP20で入手

紫色の羽織。戦術殻を使う時の鬼力消費量が少なくなる。
【必要な木霊】6個
黒羽織 修練の一閃をクリアしたあと入手

紫色の羽織。攻撃が全て一閃になるが、その度に体力を消費する。
【必要な木霊】7個




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